第221章 游戏玩家的无奈
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  12月16日,下午两点,西雅图。
  吉姆·奥尔森的电脑屏幕上开著三个窗口:左边是星际爭霸论坛的实时帖子刷新,中间是战网在线人数的统计曲线图,右边是一封加密邮件。
  曲线图显示,战网峰值在线人数从昨天下午的八万三千人,跌到了此刻的五万一千人,並且还在缓慢下降。论坛的负面帖子比例超过70%。
  加密邮件来自j.r.,只有一行字:“种子已撒,正在发芽。第一阶段完成。”
  吉姆关掉邮件,清空缓存。他拿起內线电话,拨给鲍尔默。
  “史蒂夫,数据开始反映了。”
  “我看到了。”鲍尔默的声音听起来很平静,“战网在线跌了三成。论坛一片骂声。”
  “暴雪应该已经焦头烂额了。”
  “他们有什么动作?”
  “发了公告,警告玩家,说要封號。但技术层面,外掛利用了內存修改,很难从客户端完全防御。除非他们重写一部分游戏代码,或者增加强力的反作弊系统——那需要时间。”
  “那要多久?”
  “至少几周。而且反作弊系统影响性能,玩家会抱怨。”
  鲍尔默沉默了几秒:“继续观察。不要有任何动作。”
  “明白。”
  掛断电话后,吉姆刷新了一下论坛。一个新帖子被顶到首页: