第294章 灵界猎人:go的首个玩家威尔!
  他在邮件里指出了几个小细节上的问题,比如ui界面的颜色稍微有点深,长时间看可能会伤眼,建议调整得明亮一些。还有那个成功时的特效,可以做得更加炫酷一点,增加一些粒子效果,给玩家更强的视觉反馈。
  写完邮件,点击发送。
  凌风靠在椅背上,看着屏幕上显示的“发送成功”四个字,转而打开了系统面板。
  现在,才是最关键的一步。
  只有把这两个模块接入进去,游戏才能真正的连接到现实中的灵界,把那些真实的幽灵系宝可梦数据转化成游戏里的任务目标,刚刚的模拟战斗功能所能提供的才是最真实的玩家数据和那些幽灵宝可梦的数据,模拟出的真实战斗!
  模块加载这一步的速度非常快,很快,游戏就已经被修改完成。
  他深深吸了一口气。
  接下来,就是最后的发布阶段了。
  不过在这之前好像还有一个问题没有解决——给玩家发布任务可以通过之前抽取到的第二个模块进行匹配,战斗模拟和教学也没有问题,但发放奖励这件事,却需要自己去人工匹配,毕竟模块可不带这个功能。
  他不由得挠了挠头。
  灵界那么多人,这个工作量估计是相当大的。
  但是发布奖励这个事情自己能用模块去做吗?
  一念至此,凌风又打开系统面板,用系统查询了一下相关的模块,还真给他又找到一个中级模块,就是专门为玩家设计相匹配的现实奖励而存在的,而且只要两千点数。
  果断拿下之后,加载入游戏之中,这一刻,“灵界猎人”这款游戏,也算是终于可以上线了。
  而在正式上线之前自己还有一件事要做。