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第404章 痛苦之神还能动的日子进入倒计时

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  到时候改都不用改。

  审美这玩意儿谁知道怎么发展。

  当下还是实现功能最重要。

  “什么小缺陷?”贾修问道。

  “就目前来看的话,在任务复杂度上升到一定程度后,会处理不过来,產生很大的延迟,新输入的指令暂时不会得到响应,要分配处理完已有的指令后,再处理这部分指令,如果指令不断输入產生堆积的话,最终大概会產生几分钟的延迟,而这时实际上还没有调用到计算机运算部分的全部性能。”

  专家长长地解释了一大串。

  其实就一个问题,现在使用的树苗性能跟不上计算机其他硬体的性能。

  吕布骑狗了。

  魔能计算机的设计方案下,短板效应是很严重的,在复杂工作中,最终能使用到的性能,取决於所有模块中的最低性能。

  这也就导致了,儘管运算模块的算力足够支持位面穿梭计算使用,但溢出的部分並不能补上魔像这部分的欠缺,因为如果魔像没有把指令转换出来传达到节点上的话,空余的运算部分根本不会启动。

  “那是不是,我们换一棵更厉害的树灵就行了。”

  贾修没记错的话,树灵这玩意儿大体上还是和树木一致的,只要环境条件適宜,可以存在相当长的时间,理想状態下几千年不是问题,在所有树木种类里也算相当长寿的。

  而对於树灵来说,生命中的绝大多数时间都是可以保持生长的,通常在30年左右获得一个较为“成熟”的规模,此后生长速度放缓,持续到大约七八百年时,才会完全停止,这期间运算能力也会隨之一同增长。

  基於这种特性,贾修这棵还可以放在花盆里的小树灵,实际上属於纯纯的“童工”,运算能力相当初级。

  按照相关资料里的说法,长到30年左右的树龄时,运算能力的提升不会有高度围度提升那么大,也起码能增加三四倍。