第250章 森蚺

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  苏牧的手指在键盘上飞舞。每一次怪物的偷袭,他都能在第一时间反应过来......不是靠预判,而是靠本能。他的眼睛看到怪物的动作,手指就已经按下了对应的技能。那种感觉很奇怪,像是他的手比他的脑子更快。

  “这游戏的怪物设计,有点东西。”他一边打一边心里想著,“每一种的攻击方式都符合它们的生物特性,不是隨便套个模型就完事。而且藏的位置也合理......树蛙在树上,水蛇在水里,蜘蛛在阴暗的角落,吸血蝠倒掛在洞穴顶部......这得是多大的设计工作量?”

  他看了一眼经验条......涨了大概5%。普通难度的经验收益不算高,但胜在怪物数量多,而且每一只都有经验。比起在训练馆枯燥地掛机,他更喜欢这种边探索边战斗的方式。

  直播间里,观眾的討论已经进入了另一个层次。

  “你们发现没有?这些怪物的攻击方式没有一个是重复的。”

  “而且每种怪物的行为逻辑都符合它的物种特性。树蛙从高处扑击,水蛇从水里偷袭,蜘蛛吐丝缠绕,行军蚁铺天盖地......这不是隨便设计的,是真的研究过。”

  “我数了一下,从进副本到现在,主播遇到了至少十五种不同的怪物。每种都有独特的模型、独特的动作、独特的攻击方式。十五种啊!这还只是小怪!”

  “如果这是游戏,这工作量也太恐怖了吧?”

  “如果是动画,那更恐怖......你看主播每次打怪,怪物的死亡动画都不一样。被匕首捅死的、被割喉的、被背刺的,死法不同,倒下的姿势也不同。你告诉我这是预设好的动画?那得做多少套?”

  “而且你们注意经验条。每打死一只怪,经验条都会涨一截。我拿计算器算过了,涨幅和怪物种类、等级完全对得上。如果是动画,谁会无聊到在这种细节上做文章?”

  “所以......这真的是游戏?”

  “我不信。我还是不信。”

  “那你解释一下经验条?”

  “也许......是主播自己做的数值系统?”

  “得了吧,你当主播是神仙啊?”