第13章 只能说是天差地別
  刘磐没有在意弹幕对《岩蠹屿》的差评,在他看来,一款游戏的质量到底怎么样,还是要自己亲自玩过之后,才能有个准確的判断。
  直播间內部分观眾给出的差评,或许只是这款游戏不符合他们的口味,要是让他刘磐去玩一款换装类暖暖游戏,他也不会给出多高的评价。
  隨著主角一跃而起,抓住一只巨鹰的长爪,顺利降落至崖底的草地,开场动画至此结束,並出现了人物操作指引。
  “哟呵,是个开放世界类游戏。”
  兴许是这两天玩《恶魔轮盘》吃了太多子弹,见到《岩蠹屿》是个开放世界类游戏后,刘磐顿时鬆了口气。
  按照游戏的新手教程,把刷新在人物面前的长毛棕熊杀死后,刘磐按照经验操纵人物上前摸尸。
  一张皮毛、两枚铜幣,仅此而已。
  “感觉这游戏內容和游戏的名字有些割裂啊。”
  见人物没走多远,又遇到了一头野狼,刘磐忍不住眼角微抽。
  光看名字,他原以为这是一款解谜类游戏,没想到实际上却是略显老套的开放世界刷怪玩法。
  不仅玩法稍显无趣,游戏的任务链条、难度设计和升级体系更是一坨。
  除了清理区域內野兽的主线任务外,便再无其他能够帮助人物提升的支线任务,因此人物的升级有且仅有杀怪一条路。
  然而区域內的最后一头野怪boss,让人一眼看去,感受到了一种数值的美。
  看到boss头顶一条即將延伸出电脑屏幕,红到发黑的血条,直播间观眾顿时乐了。
  “这boss的血条简直比我的命都长。”