第126章 兑换《双人成行》
  杭城,星卡。
  《逃离鸡科夫》国际服上线后,陈冬並未对《逃离鸡科夫》在国际上的成绩表现出太多的关注,除了现身產品开发四部,肯定表扬了一番员工们付出的汗水和贡献之后,便把自己关在了办公室內。
  不是因为別的,只是为了能够专心码字,爭取在最近的两天时间內,让小说走完《双人成行》的剧情。
  这样一来,產品开发四部的大部分员工休假归来后,便能直接投入到《双人成行》的製作开发工作当中。
  至於参加gja(金摇杆奖项)的相关事务,陈冬则是全权交由了尹清莹负责。
  包括制定《逃离鸡科夫》的运营、宣传活动,增加游戏的知名度,以及提高玩家对游戏的好评数量。
  相比於由评委团队评分的tga奖项而言,gja奖项则是由全球的玩家投票,从而票选出最终获得奖项的游戏。
  也就是说,gja奖项的评判標准,几乎就是看哪一款游戏更能够得到全球玩家的欢迎。
  因此,gja奖项也可以叫做玩家人气奖。
  gja奖项的评委组除了挑选出提名的游戏以外,將不会再干涉最终的获奖人选。
  和tga奖项相比,gja奖项明显更加的客观、公平一些,至少能够体现出全球大多数玩家的意见。
  当然,华夏作为全球最大的游戏市场,拥有全球30%左右的游戏玩家。
  一般而言,华夏製作出的游戏只需要进入gja奖项的提名,便有很大的可能性获奖。
  除非这一款游戏在国內爆发了灾难性的运营事件,失去了国內玩家的人心。
  所以,《逃离鸡科夫》想要取得gja奖项的难度,相比於《泰拉瑞亚》取得tga奖项的难度,显然是要降低了不少。