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第146章 星卡——最尊重玩家的游戏厂商

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  第146章 星卡——最尊重玩家的游戏厂商

  星卡举办的《逃离鸡科夫》国际大奖赛,虽然在举办过程当中,直播间的观眾人数仅仅在三十万人左右,和一些国际上热门网游举办的赛事观看人数完全比不了。

  但是对於一款单机游戏,而且还是第一次举办国际赛事的星卡而言,能够拥有这么多的观眾,已经可以算是大获成功了。

  油管、tiktok等视频平台上,关於《逃离鸡科夫》这款游戏的视频数量呈现出井喷式的增长,並且视频的最高播放量和点讚量,都纷纷突破了五百万和一百五十万。

  这意味著有更多国外的玩家开始了解到了《逃离鸡科夫》这款游戏,並且这个变化也反映到了ec平台上《逃离鸡科夫》的销量和评分上面。

  距离《逃离鸡科夫》国际服首发刚刚过去两周,游戏的销量便超过了百万,並且在ec平台上的评分人数更是超过了十万人,平均分数也同样达到了4.7。

  《逃离鸡科夫》独特的玩法机制,让很多本来只是抱著试玩一下想法的玩家,彻底沉浸到了搜打撤模式的快感之中。

  可惜的是,《逃离鸡科夫》国际服尚未有玩家製作出联机mod,无法联机这一点,算是《逃离鸡科夫》最大的缺陷了。

  只不过在国服蒸汽平台的创意工坊內,却已经有民间大佬製作出了联机mod,並且免费提供给所有的玩家下载游玩。

  蒸汽平台创意工坊,自製联机mod下方的评论区內,除了清一色感谢大佬无私奉献的精神之外,也有人在呼吁星卡给大佬结算工资。

  “终於等到联机mod出来了,感谢大佬!!!”

  “星卡真该给大佬结算一点辛苦费吧,毕竟大佬可是帮星卡填补了《逃离鸡科夫》一块巨大的漏洞。”

  “没错,要是按照行情价,星卡至少要支付给大佬数十万的报酬。”

  “虽然《逃离鸡科夫》这款游戏很优秀,但是不得不说,蒸汽平台的创意工坊,让这款游戏的上限无限拔高,甚至马上就有玩家自制地图出来了。”

  “能想出创意工坊这个创意的,简直就tm的是个天才!”