第72章 沉重打击

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  此时赶尸青年的一只殭尸正被这巨大骷髏的大剑砍得一愣一愣,虽然暂时不至於倒下,但很显然支撑不了多久。

  楚天易对这种大型怪物很有心得,他衝到怪物身后开启杀意,直接一刀砍向它的膝盖,试图让它失去平衡摔倒在地面。

  94!—12

  一红一蓝两个数字瞬间在空气中跳出,代表著他打出了较高的物理伤害和冰寒之触附加的冰冷伤害,但其中物理伤害的部分让他有点疑惑。

  “我在巨力被动没升级前打骷髏怪隨便都能物伤破百,怎么巨力升级后伤害反而变低了一点?莫非这大骷髏没有物理脆弱的特性?”

  这一刀之后,大骷髏的膝盖直接被他砍破,高大的身躯上也附加了一层浅蓝色冰冻特效,单脚歪斜著向地面倒下,看来总共300多血的它实在难以承受这一击。

  楚天易见状又朝它脆弱的颈骨上连砍两刀,轻鬆结束了刚刚还在青面殭尸面前不可一世的它,同时也见到了被动技获取通知。

  【你击杀了大剑骷髏,被动之王效果触发,获得其被动技:【沉重打击1级】,请选择处理方式。】

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  【沉重打击1级:你拥有震晕敌人的强大力量,每当近战攻击命中时,20%概率对敌人造成额外1秒眩晕,眩晕持续时间受目標最大生命值影响,最大生命值越高的目標眩晕时间越短,甚至能完全免疫。】【装载/捨弃】

  “20%概率眩晕1秒的被动?这在电子游戏里可是非常强大的被动类型!但眩晕时间受目標最大生命影响,意味著打高生命值的精英怪或boss效果会削弱很多,更適合用来打小怪————可小怪我直接秒了就行,何必要眩晕它?”

  稍一分析,楚天易就感觉这个来自大骷髏怪的沉重打击被动有点微妙,不能说它没用,只能说没那么有用,作为控制类被动只適合应对低血目標,有点意义不明的感觉。

  不过楚天易还是把这个被动给收下了,不求它能起多大作用,只指望它能在一些时候打断目標施法或攻击,那样便不算白费。

  见自己清理这种大骷髏的效率如此之高,楚天易后面的时间就乾脆把剩下的几只也一併砍光了,整个过程没有花费他十秒钟。

  在这个过程中,他还见到了一次触发沉重打击的效果,大骷髏怪瞬间愣在了原地停下了所有移动或反击的动作,但总共只持续了大约半秒,让他大体上有了一个参考。