第四章入梦者(1)
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  技术部组长发来报告,“项目已被加载进全新环境,没有异常报错。”
  斯行则在此期间一直关注着运行情况。游戏进度已经加载到了10%,说明剧本内度过的天数已在随着时间流逝快速增加。
  除此之外,屏幕上其它数据仍旧黑色的“*”符号。
  斯行则皱眉,redream公司的游戏公测以来从未发生过这种状况。
  突然,一片回忆闯进了他的脑海。
  早期游戏开发时redream有尝试过让玩家“失忆”来获取更沉浸式的游戏体验。而这一操作会带来一系列的连锁反应,受试者对游戏产生了强烈排斥,程序运行过程和结果无法预知……
  内测实验被迫叫停。
  而现在,这个即将成熟或者已经试验成功的bug将会严重影响本次剧本体验。
  显而易见的是,俞望和斯安有可能接收不到任何的系统提示,会以一个剧本游戏内的土着身份完全沉浸式地度过另一种人生。
  斯行则寻找其它突破口。他尝试呼唤a01,端口却也处于无法唤起的状态。
  交换机和机房分配给a01的算力在正常运行。
  a01也被困在了系统内。
  斯行则暂且看着两人的实时演示面板,联系相关负责人员,尝试在程序运行状态下无影响地消除这个可能存在的bug。
  ……
  游戏内。