第466章 被举报了
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  不论是创业孵化器,还是那些正儿八经的科技园区——
  只要背靠高校,或者背靠体制,创业环境的取向就异常明確:
  对能拔高意义、顺应国家战略发展方向、方便写进总结匯报的项目,扶持力度永远更大。
  如果拋开创业者个人能力、资源、背景不谈,单论“项目属性”。
  在这个年代,电脑都没有没全普及,移动网际网路时代的黎明尚未到来。
  在这样的背景下做游戏,大概率就待在金字塔最底层。
  一来,老一辈领导对游戏天然带著偏见。
  觉得这是“不务正业”,甚至直呼“精神鸦片”,毁掉一代人!
  二来,现实也不太好看。
  这个年代,九成九的游戏创业项目,要么悄无声息地夭折,要么曇一现。
  绝大多数別说盈利了,还没来得及冒头,就被巨头碾死在浪里。
  於是问题就很清楚了——
  既不被“歷史”看好,也写不成“政绩”。
  不是不能做,而是至少现在这个阶段,游戏创业项目就不应该得到如此大的扶持和资源倾斜。
  当然,这一切都有一个前提。