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第40章 玩家与受肉

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  在听到裁缝的解答后,冯山海难以置信道:“精神也能影响灵根品质?”

  “当然,我问你修仙界是如何判断灵根品质的?”

  “法力中灵力的多少。”

  “那灵力是如何表现的?”

  “操控灵气。”

  “那以这种標准,一个人对灵力操控熟练,或者精神有所改观,能操控的灵气变多,算不算灵根品质提升?”

  “这……”

  “你觉得精神会改,所以不算,那我告诉你,灵气依血脉复製出的法力,灵根序列尚不能和血脉序列完全对应,而有些法术其实连血脉也能改变,决定灵根品质的要素没一个不能改。”

  “既然都能改,前辈这样说也不无道理。”

  “不必纠结,这是便於人理解的標籤和標准罢了,而对同一事物的標籤和標准,哪里有统一的,好用就行。”

  “所以前辈,您的意思是,因为精神不同,所以不是所有玩家都是气运之子?”

  “应该说是精神、肉体、环境各有不同的同时,组合也不同。”

  “要是相同呢?”

  “不可能完全相同的,即便搞出两片看著相同的树叶,获得的收穫也远远比不上代价,我们也只是在整理出的框架內儘可能设计罢了,所以我不知道。”

  “前辈……不,没什么,今天我就问到这里吧。”