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第117章 转圈

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  由於任务中只提到了行进,没有讲方向,四人在討论了一会之后,也没有確定到底存不存在潜在的“正確方向”,又不愿意分头行动,便选定了一个方向一路狂飆。

  鑑於“环境也是敌人”这句引人遐想的提示,本来是有人提议过围绕著出生点绕圈的。

  但是眾人商议后,放弃了这个看起来很美好的想法。

  一方面,出生点的安全只是暂时的,消极任务鬼知道会不会惹来“游戏”的处罚。

  再说了,真要消极任务也不能就这么明晃晃地原地转圈啊,要演也得演点好的。面对纯物理输出的队伍,你不能只做魔抗不出护甲啊!

  另一方面,也是有人不死心地试了试,发现系统界面检测到消极游戏行为后,会不加任务进度,甚至减少之前的进度,只得作罢。

  在荒无人烟、一望无际的雪原上,四人组就这么不停地前进著。

  由於四人彼此之间不熟,也没有什么可聊的,广袤的天地之间,只剩下发动机的嗡鸣和载具挤压著厚厚积雪的声音。

  一般而言,陌生玩家野排进入同一个副本,都会有一些交流,並且打下一些交情,比如李澈和晓雁秋、仇百年等人。

  但是吧,这种事需要一个搭手。

  在以往的任务里,这个搭手就是任务走向、解决任务的方法等等。

  一旦有了这个头,往往就能顺著这个话题一路聊下去,聊到以前经歷过的副本任务。

  有些大组织的中下层成员还会藉此机会,和那些可能只有副本任务里会见一面的陌生人大吐苦水,狠狠地吐槽身边的神人同事和神人领导。

  什么鱼头必须朝我摆,什么茶壶嘴不能冲人之类的。

  有些魅力值比较高的玩家,还能把这种关係延伸到现实世界里,增加关係的深度。