第350章 下半场规则
  4、个人商店每日可免费刷新一次商品列表。额外刷新需消耗个人国运值,消耗量隨刷新次数递增(第一次额外刷新100点,第二次200点,第三次400点……以此类推)。
  【三、国运值转化与阵营贡献:
  1、个人可將自身获得的个人国运值,自愿以 100:1的比例,兑换为阵营国运值,贡献给所属阵营。
  2、阵营国运值的核心用途为:在挑战『炼狱』级以上(需升阶卡开启)副本前,为进入的队伍兑换临时的初始增益。此类增益可包括但不限於:一次性的强力法宝/道具投影、特定能量灌注(如开局满能量、某项属性临时大幅提升)、限时技能/法术特效、针对性的环境抗性或怪物弱点洞察等。增益效果仅在当次副本內生效。
  【四、高阶副本机制变更:
  1、『炼狱』级以上副本(暂未开放),需使用『副本升阶卡』(可通过极高难度任务、特殊成就或商店兑换获得)方可开启。
  2、可使用多张『副本升阶卡』叠加开启同一副本,提升其基础难度与规模,相应奖励(包括材料、积分、个人国运值產出量、稀有物品掉落率等)也將大幅提升。
  3、进入高阶副本前,可使用阵营国运值为队伍购买初始增益状態、临时技能或租赁特殊道具,以提升存活率与通关评价。
  【五、英灵相关道具规则变更:
  1、神魔对战时,所有直接提升英灵基础属性的道具,禁止使用。已获得的此类道具將自动转化为等值的个人国运值。
  2、例外:英灵刷新卡类功能型道具,规则不变,可在召唤环节正常使用。
  【六、建筑进度影响类道具使用限制(重点):
  所有能够直接增加本命建筑解锁进度的道具(如西方阵营曾使用的『血祭卡』及其同类物品),必须在单场神魔对战开始前、准备期內使用。
  若在使用此类道具后,该场战斗失败,则道具產生的进度增加效果,將全部转移给胜利方阵营。
  (举例:西方使用一张血祭卡,为本场胜利方进度+4%。若此战西方败北,则这4%进度將加给东方。)