第60章 各方反应
  “博士对於过去和未来宝可梦的研究遭受质疑,所以他误入歧途,了三十年的时间收集各种宝可梦的资料,通过许愿机,也就是他口中的时光机製造出的悖谬產物。
  他的最强研究,也就是游戏明面上的boss密勒顿和故勒顿,都是他初始宝可梦摩托蜥的悖谬產物,他引导选中者,也就是扮演这个角色的我们,一步步战胜这些悖谬宝可梦,解除所谓的封印,
  实际上是回收这些已经使用的悖谬之力,最终用全部回归的悖谬之力和选中者宝可梦的太晶力量,创造出了悖谬太乐巴戈斯,想要成为……神。
  好在,在玩家和宝可梦羈绊的阻止下,他最终,也是把象徵他人性的初始宝可梦送给了玩家。”
  分析完剧情,希罗娜关闭了镜头,但她內心的波澜,却远未平息。
  她反覆回味著游戏中那些关於“悖谬之力”,“许愿机”以及“神代石板”的设定,那宏大而又自洽的世界观,让她这位顶级的神话学家,都感到由衷的敬佩。
  “这位苏鈺先生並非只是在创造一个游戏……”
  她喃喃自语,眼中闪烁著兴奋的光芒,
  “他是在构筑一段足以以假乱真的歷史。他……究竟是怎样的一个人?”
  她突然很想亲自见一见这位天才般的游戏设计师。
  ……
  希罗娜的直播,只是一个开始。
  《悖谬深渊》的发布,在全世界范围內,掀起了一场前所未有的现象级游戏狂潮。
  在此之前,这个世界的娱乐方式都是简单而落后的,曾经苏鈺的游戏只能说带来了些许新意,新玩法,但还没触及到剧情的层次。
  从来没有任何一款游戏,能將剧情演出这一概念,以如此震撼深刻的方式,呈现在所有训练家面前。