第10章 交易市场与粮食
  在陆鸣看来,游戏前期对蓝星玩家的新手福利期还是合理。只是东国玩家大部分都把握不住。
  玩家领地风调雨顺一月两熟的粮食產量有一年半的样子,在第一次国战结束,开始现实资金兑换游戏幣才结束,变成三月一熟。
  所有玩家的死亡惩罚在第一次系统剧情结束之前,不扣任何属性点,死亡只爆出身上全部物品和一半的金钱,復活也没有虚弱期,第一次剧情之后死一次扣一点最高属性,復活虚弱3天属性减半,装备物品全爆。
  领主玩家死亡惩罚与普通玩家相同,领地只有领主办公室耐久被清零领地才会被攻破除名,但领主玩家在第一次剧情之后多了一个每次死亡扣10点民心,10点治安。
  估计按照“银河”的想法,开始玩家靠著不怕死的人海战术迅速开局,建立领地之后利用一月两熟的粮食积累资源,供养部队,然后第一次剧情黄巾起义,领主把前面养出的部队,冒险玩家组成玩家军团,在黄巾起义还是能捞到不少好处,剧情介绍拿著奖励反哺到领地个人身上,玩家至此也算能站稳脚跟了。
  然后不知道是东国的本土门阀世家太聪明,还是异界的位面意志透露的太多。
  本土势力只用了一招:不卖给玩家成批的入阶武器装备。
  玩家现阶段最多只能买到白板武器,而且就白板武器卖给玩家都是翻了至少10倍的样子。
  玩家起步阶段,要么伐木挖矿,要么拿著残破武器多人组队去找落单野兽,经验少也就算了,换来的木材,石材,野兽皮毛还没地方卖,全都掛到城市里的交易市场。
  交易市场是属於天地规则產出的建筑,在天神告知本土人物异人降世的时候出现在各个城市。
  系统城市的交易市场可连接整个东国的交易市场,等玩家领地建设起来,领地的交易市场也能连接到其中,对应交易市场的范围:初级交易市场交易范围在本县之內;中级交易市场在本郡范围之內;高级交易市场在本州范围之內;特级交易市场覆盖全东国...
  交易市场很方便,但是税收更方便,初级10%,中级20%,高级30%,特级40%。
  覆盖的范围越广税收越高,这也是交易市场到后期都没被取消的原因。
  而且交易市场本土人物也能使用,这就导致了门阀商人弄通了交易市场的门道之后,有点操纵市场的意思。
  虽然对於现代人来说,门阀商人的手段还是很低级的,但问题在於,玩家现阶段没钱,根本玩不过操纵市场的本土门阀世家。