第54章 塞尔达传说:海拉鲁幻想
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  山姆被这一大堆名词轰炸的有些头昏脑胀。
  “总而言之……你要做个动作角色扮演对吧。”
  “嘛,差不多就是这个意思。”
  林立新点点头,隨意翻动了一下草稿。
  很多人对於塞尔达这个堪称是游戏史上不朽丰碑的ip的认识,都是从《塞尔达传说:旷野之息》这个吊打了同届所有作品的神作开始的。
  然而事实上这部作品,某种意义上反而是塞尔达系列的一次返璞归真。
  回到了最初的版本的样子。
  《塞尔达传说:海拉鲁幻想》
  世界上首个真正意义上的开放世界游戏。
  塞尔达系列从诞生之初,就是一个传奇。
  它的诞生,彻底吹响了电子游戏对於非线性自由探索的尝试,也动摇了线性闯关的统治地位。
  然而想要把这部作品做出来,林立新碰到的困难远比想像中还要大。
  其中最大的一个难题,就是面前这张地图。
  它太大了。
  说难听一点,初代的塞尔达实际上是一位极致的堆料选手。