第63章 荒川实也要做RPG
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  “好吧各位,手上的稿子都先放一下,全都给我回去玩《牧场物语》,搞明白到底是怎么回事!”
  为了撰写《牧场物语》的评测,他们全组每个人都至少玩了十数分钟。
  这个时间放在过去的游戏里,已经能打好几局了。
  就主编看来,这已经是一篇足够客观的报导了。
  隨著舆论的发酵,圈子里对於《牧场物语》的评价直接触底反弹到了一个夸张的高度。
  而这部分扭转过来的口碑,將所有的攻击性都一股脑地宣泄给了游戏评测机构。
  然而,被影响的最大的,却另有其人。
  ……
  noa,任天堂北美分部。
  荒川实手上拿著本季度的销售报表,眉头紧皱。
  nes的成功可以说是里程碑级別的,它几乎是以横扫的姿態,迅速席捲了大半个北美市场。
  可自从销量顶到1000万套后,销量的增长曲线就开始出现了明显的放缓。
  “后继乏力……”
  这个成绩虽然已经非常夸张,几乎有了北美家用机霸主雅达利2600一半的量,可荒川实一点儿都高兴不起来。
  这销量远低於他的预期。