第42章 我看看怎么个事!
  “……这谁能想到啊。”
  中午时分才起床的沈言,看著部门弟兄给自己发过来的首日销售匯总,忍不住有些讶异。
  首日便卖出了將近四千份。
  儘管昨天晚上的时候,通过观察几个直播他们新活动的直播间反馈,沈言不难推测出这波应该是稳了,至少在口碑上不会出现大面积的崩塌,玩家们的负面情绪几乎大部分都被《盪傀之路》的高质內容所压下了。
  不过当时沈言还是预估活动销量不会特別高,即便乐观估计,单日销量应该也就2000套左右。
  毕竟这个时空中的游戏主流还是网游,收费模式也是免费+內购占据绝对的主导地位,另有少量游戏採用点卡+內购的形式。
  须知,在这样的收费环境中,玩家们对於“花钱买断游戏內容”这件事,其实是存在著天然牴触情绪的。
  虽说这有点反直觉。
  好像稍微会算帐的玩家都不难分辨出,花费百十元左右购买一款內容丰富、剧情紧凑、工业水平更高的买断制游戏,要比花费同样甚至更高的金钱购买一套网游时装更“值”。
  但事实上。
  在当年正版游戏刚刚逐渐进入国內时,彼时的玩家是寧可花费888去氪一把火麒麟,也不会选择购买价格仅为火麒麟一半的《使命召唤:现代战爭》的。
  这其中固然有渠道普適性和平台受眾面的因素影响。
  但更多的,其实还是彼时玩家们对於“花钱买游戏”这种买断制收费的陌生和牴触。
  甚至別说当年了。
  就是如今,包括沈言自己在內,在穿越之前,他有时都会毫不犹豫的在自己玩的网游中氪套三五百的时装,却对steam上一些同价位的新品大作犹豫。