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第539章 盾反!(三更)

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  一听说有人过了古达,其他人全都好奇地围了上去。毕竟当时大家挑战古达的时候可都是被虐的死去活来,完全就像是一个沙袋一样被古达艹得上天入地……

  这么高难度的boss看起来完全就是不可战胜的,这特么到底怎么过?

  邹卓激动地说道:“刚开始,我也感觉这个boss简直太难了,根本没有任何通过的可能性,但是我转念又一想,店长不可能设计一个完全打不过的boss给我们呀,他怎么会犯这种低级错误呢?”

  “所以我就又回头仔细查看了一遍各种操作说明,发现可以用盾牌弹反来打这个boss。只要用盾牌弹开他的攻击之后,就可以完全不掉血,而且他的动作会出现一个比较大的僵直,就可以疯狂输出了。”

  “而且,店长显然是给这个boss的攻击动作留了许多空档,只要能够很好地抓住他的攻击节奏,完全可以慢慢磨死他的!”

  听完邹卓的解释,众人恍然大悟。

  “原来是这样啊,看来我们打的方法不对啊?”

  “还有弹反这种骚操作?那我回去试试!”

  “打过这个boss之后,后面是什么?”

  邹卓挠了挠头:“呃,后面我还没有仔细看,刚打完boss很开心,就迫不及待地跑下来了。”

  “哎,走走走,我们再去打打看看,看来是刚才打的方式不对,再试试吧。”

  众人再度回到vr体验区。

  本来在他们离开vr游戏舱之后,这些游戏舱都已经被其他玩家占据了,不过很快就有新一批玩家受不了虐而退了出来,所以这些人又找到游戏舱进去了……

  新的一批玩家再度对游戏难度提出了“顺理成章的质疑”,但是也有越来越多的玩家都通过了灰烬审判者古达的试炼……

  在这些通关玩家的大力科普下,其他玩家也纷纷明白了这游戏的难度设置确实没什么问题,换句话说就是故意设置的这么难……