第585章 还真是花圃园丁啊!(四更)
  《月神之谕》为了维持自己的人气,也开了很多活动,包括拉活跃和充值的活动。
  但不管再怎么努力,《月神之谕》始终都只能在畅销榜上排第二名,根本摸不到《王者荣耀》!
  邱斌都震惊了,《王者荣耀》这到底是得多赚钱啊?
  其他的设计师们也感到震惊,因为事态正在向着完全不可控的方向发展……之前很多人已经意识到了《王者荣耀》作为一款moba手游可能会火,但具体火到什么程度没人敢猜测。
  因为之前的moba手游也有一些做得还不错的,像《上古浩劫》手游版,但终究和pc端的《英雄联盟》有着天壤之别。
  很多人都觉得手游moba,只不过是为了打个擦边球,喝点英雄联盟吃剩下的汤。
  但《王者荣耀》的出现,让很多手游设计师都有些震惊,难道《王者荣耀》在手机端能够复现英雄联盟在pc端的辉煌?
  可问题在于,《王者荣耀》只不过是陈陌在开发《黑暗之魂》前传的过程中,顺手做的一款手游啊!
  ……
  在陈陌的前世,《王者荣耀》的风靡无需赘述。不论是否承认、是否愿意接受,它都客观存在。
  从数据上而言,《王者荣耀》日活跃均值破5000万,峰值破8000万,月流水均值20多亿。17年5月登顶全球手游营收冠军,还是在没有算google play的情况下。
  如果是在日常生活中,那么这种印象会变得更加直观。甚至很多同学聚会的饭桌上,大部分人都会拿出手机来打两把。
  当然,公正地说,《王者荣耀》是个好游戏,但不是个伟大的游戏。这点没什么好辩驳的,大概连设计师自己也这么认为。
  《王者荣耀》能够这么火,是因为它做得有多好吗?
  严格来说,《王者荣耀》确实在游戏制作上有很多优点,但这些只是《王者荣耀》强过其他所有竞品的原因,而不是它能够成为现象级产品的原因。