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第647章 试玩(一更)

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  甚至还有非常无厘头的平底锅。

  至于“大逃杀”这个说法,在平行世界中是没有的,因为这个世界并没有深作欣二导演的同名影片,也没有高见广春的同名小说。

  不过,“大逃杀”这三个字从字面意思上倒是很好理解,大型多人逃亡杀戮活动嘛……

  大致猜透了这游戏的玩法,玩家们的反应却是大相径庭。

  “……这和传统射击游戏有什么区别啊?枪没特色,车没特色,就改了个游戏模式?”

  “刚听说陈陌做的是fps游戏还有点激动,但现在有些失望啊,感觉没什么创新点?”

  “好像没什么技术革新?虽说用了盘古引擎,但还是传统的枪械啊。”

  “而且,这个模式感觉非常不平衡啊!我跳伞之后没捡到枪,别人捡到那我不是凉了?我运气不好怎么办咯?”

  “枪战游戏刚上来不给枪?能不能拿到全靠自己捡?等等,该不会有什么氪金送枪的操作吧?”

  “我倒觉得这模式很好玩啊,很有新意啊!这样一来采取的策略肯定变多了,不再是以前无脑突突突了,太高调的人就算枪法好也会死的很快的。”

  “有道理,但是总感觉这游戏名字透着点恐怖,这该不会是个恐怖游戏吧?”

  “感觉……会不会培养反社会人格?”

  众说纷纭,不过总的来说,大部分玩家对这款新游戏并没有那么重视,原因很简单,因为噱头不够猛。

  像《狼魂:现代战争》,各种大型载具和猛烈爆炸,通过宣传片就可以营造出非常令人热血沸腾的场面,和《狼魂》的传统玩法完全区分了开来。

  而《烈火突击2》则是侧重展现一种氛围,描写主角的情感,不管剧情如何,至少看起来给人的感觉非常富有深度。