首页 > 科幻灵异 > 全能游戏设计师 > 第851章 三角头(一更)

第851章 三角头(一更)

⚡ 自动翻页 开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。

  关于《寂静岭》的讨论,在618当天瞬间成了热点话题,甚至还上了微博的热搜。

  很多玩家618当天一大早醒过来,习惯性地刷刷论坛、翻翻玩家群的聊天记录,就发现全都是在讨论《寂静岭》的!

  而评论竟然也是相当的一致,可以说是整整齐齐了。

  总之就是一个意思:“吓尿了!”

  很多玩家反而非常好奇,怎么个意思,这是个恐怖游戏

  怪不得陈陌特意出了活动通关《寂静岭》送游戏呢,原来在这等着呢!

  虽说有一部分玩家非常机智地知难而退了,甚至连买都没买,但也有一部分玩家,反而被激发了好奇心。

  “到底能有多恐怖?”

  网络上,玩过《寂静岭》的玩家不少,但基本上没人能说清楚这游戏到底恐怖在哪。

  是大雾恐怖?小镇恐怖?还是那个被称作“插兜哥”的怪物恐怖?

  光是听别人的描述,这些没亲自玩《寂静岭》的玩家们完全感觉不出这东西有什么恐怖的,不就是小镇带点雾吗?哦,再加点走的贼慢、攻击动作迟缓、几撬棍就敲死一个的怪物,这有什么啊?

  这还不如《逃生》呢!

  很多玩家一听说是恐怖游戏本来有点想要从心,但是看了看大家的讨论,反而有了一种我能去尝试一下的错觉。

  尤其是很多自诩胆子大、爱看鬼片的玩家。

  因为从大家的反馈上来看,《寂静岭》这游戏在战斗上的难度并不算太高,不像《逃生》那样手无寸铁,场景和怪物的设置上,也就是普普通通的恐怖游戏水平,没看出什么特别出彩的地方。就连开门杀和回头杀这种情节都没有?