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第24章 玩家心理学

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  他家后院的矿是一处露天矿场,他也是看到这玩意才特意在这安家的。

  真是深入地下的矿洞他可不放心让兰瑟一个人挖矿。

  “等等吧,这些玩家不翻个底朝天,確认这里没有他们想要的是不会停的。”

  他没有主动凑上去,艾因深知,对玩家而言,你越腆著脸过去人家越不拿你当回事,但是你要是摆出一副嫌弃的表情,少和玩家接触,保持一个若即若离的態度,始终钓著玩家不撒手,那你叫他往东他绝不往西。

  得不到的永远在骚动,这就是玩家心理学,简称玩学。

  於是乎就这样等了几分钟后,直到囷囷站起身一瘸一拐地往前走了一段距离,这才注意到了远处的二人,惊呼道:“快看那边!有人誒。”

  惊呼声很快引起了另外四名玩家的注意。

  “是俩个没见过的人。”

  “笨蛋!那是任务npc!”

  四名男玩家像脱韁的野马一般奔过来,后面还跟著一瘸一拐的囷囷,一脸命苦的样子。

  跑到近前,鹿圣兽想起了什么,一个紧急剎停,脚步放缓,嘴角微微上扬,慢悠悠地向艾因走去。

  囷囷一脸诧异地追上来,疑惑道:“你停下来干嘛呀?”

  鹿圣兽一脸幸灾乐祸地说道:“等著吧!这么毛手毛脚的过去一定会掉好感度。”

  囷囷好奇道:“好感度?这东西有什么用吗?”

  她跟npc关係还挺好的,好感度都是正数,只是目前没发现这东西有什么用,但是npc的友好態度她还是能清楚地感受到。