第七章 疯狂鼠鼠
  首先是1对1单打战,也被称为主將战,该模式下,每支战队出一人,没人可携带3只精灵进行回合制战斗。
  其次是2对2双打战,每支战队出两人,之前主將战中出战过的选手不能再次出战,双打战中,没人可携带2只精灵,同样是回合制战斗。
  最后的模式是5对5团队战,每队派出5名队员,同样是之前单打战和双打战中没有出场过的选手,每人携带1只精灵,进行moba模式的即时战斗比赛。
  选手所携带的精灵在主被动技能以及所携带道具都有所限制,具体是,主动技能可携带4个,被动技能3个,道具1件。
  同时,游戏里的精灵有著一套完整的属性系统,具体和宝可梦一样,分为6种属性,不过区別於宝可梦的是,精灵的属性並不需要培养,而是可以直接加点。
  只不过,游戏按照现实中对於各种精灵的调查研究,给每种精灵设定了不同的属性值上限以及自由属性点上限,玩家可以根据自己的想法进行自由配点,来打造自己专属的精灵。
  这也使得游戏的游戏性和观赏性被大大增加,比赛中,哪怕两方选手带了同样的精灵,但因为携带技能道具和属性加点的区別,也能呈现出完全不同的效果。
  “两队都已经完成了赛前准备,我们即將进入今天的第一场单打战,参战的双方分別为两队的队长,欢乐游戏战队的战龙飞和疯狂鼠鼠战队的叶晓雯。那么,谁能为自家的战队先拔头筹呢?让我们,拭目以待!”
  大屏幕的画面一分为三,中间最大一块是战斗画面,而左右两边则分別是参赛选手所携带精灵以及当前上场精灵的一些数据资料。
  两边选手的第一只精灵已经上场。
  欢乐游戏的战龙飞,人如其名,派上场的第一只精灵就是一只龙系精灵。
  大顎龙,外形极像迅猛龙,却有著一个极其巨大的下顎,相比其铁青色的身体顏色,那巨大的下顎顏色更深,近乎黑色,但在光照之下又反射出某种金属的色泽,看上去就仿佛是在身体之外加装了一个巨大的铁下巴似的。
  除此之外,仿佛是为了平衡那巨大下顎带来的重量,它还有著一根更粗更长的尾巴,落在地上,就仿佛是它的第三条腿一样。
  从外形就可以看出来,这只龙系精灵有著极为强大的撞击力和咬合力,同时,那根粗长的尾巴也是它的强力武器之一。
  而叶晓雯这边派出的精灵比起大顎龙就显得有点“可爱”了。