第十二章 羽老师课堂开课啦
  “因您太长时间没有登录游戏,所有数据已被重置,点击『確定』配置您的精灵战队,並开启新的战斗旅途吧。”
  前身註册这个帐號的时候,这个游戏才刚刚上线,只有1v1单打战一种模式,不像现在,已经有了大量新的对战模式。
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  对了,顺带一提,周羽之前认为未来会推出宝可梦za那种即时战斗模式的认知是错的。
  这游戏在2年前就已经推出了这种模式,並且拥有一批专门玩这种模式的忠实玩家。
  周羽点击確定按钮,自动跳转到了1v1单打模式,整个界面並不复杂,稍微有点游戏经验的人只需简单看两眼就能够操作,连教程都不用。
  此时直播间自然一个人都没有,正好周羽利用这段时间开始配置队伍。
  《精灵对决》的1v1模式,每个人只能带3只精灵,比宝可梦少了1只,能打的配合,尤其是在联防方面自然要弱不少,但好在精灵可以携带的被动技能比较多,相比起每只宝可梦都只有1个特性,每只精灵却可以携带多达3个被动技能,无疑又大大增加了战术性。
  第一只精灵,周羽毫不犹豫的拉了一只绒角鼠进来,一边配置技能道具一边对桌子上蹲在一边满眼好奇盯著屏幕的小不点说道:“多看,多学,爭取以后不用我指挥你就能靠自己横扫四方!”
  小不点:“???”
  第二只精灵,周羽略微思考,选择了一头刺爪熊。
  第三只精灵,周羽选择了战龙飞今天比赛里首发上场的大顎龙。
  和《宝可梦》相同的,《精灵对决》里无论1v1还是2v2,或者1v1双打战,虽然上场的精灵各自不同,但不同模式下,玩家均可以携带6只精灵组成队伍,並在每次匹配成功后选择队伍中的3只精灵参与本场战斗,而且匹配成功后可以看到对方所有6只精灵。
  选定了首发的三只精灵,周羽又先后把眼镜蛟、龙爪蚁和挖宝栗鼠拉入了队伍。
  这可不是隨便选的,而是根据前身的记忆,以及周羽查询了游戏里自带的精灵百科中的相关数据之后选的,这些精灵已经足以满足他想要打的战术需求了。