第26章 电影筹拍
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  盛典结束,加勒比获得年度游戏的消息再次衝上了热搜。
  知名游戏点评人安德森这样评价道:“这是一款你玩了之后不会想去玩別的游戏的神作!”
  伴隨著这次媒体狂欢,加勒比的销量再次冲了一波。
  直接突破了两千万份销量,跃居蒸汽平台歷史销量第二位,超越第一的三千万份感觉也只是时间问题。
  虚幻公司更是被媒体包围,每天都有各种採访。
  没有办法,曹辉安排了专门的人员应对採访。
  因为他接下来要干一件更加重要的事情,那就是《加勒比海盗》电影的製作。
  为了让更多玩家了解这部游戏的內容,陈平安联繫了曹辉,告诉了他之后的安排。
  电影製作被提上了日程。
  还有这次电影製作,跟后续的资料片更新密切相关,也不至於让玩家一头雾水,让他们了解一下背景故事也是很有必要的。
  所以曹辉正在联繫国內的知名导演,看看有谁愿意接手这一部电影的拍摄。
  然而打了好几个电话,那些知名导演一听,是为了游戏製作电影,还是一部海上魔幻电影,纷纷拒绝了。
  迄今为止很少看到这种类型电影。
  他们觉得风险太大,很有可能吃力不討好,而且这些导演对游戏翻拍电影嗤之以鼻,有一种鄙视链的感觉。
  吃了闭门羹的曹辉只好另寻他法。