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第206章 四角游戏Plus

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  达成共识,事不宜迟。

  库珀带领三人,在迷宫般的旧馆里穿行,绕过几个弯,最终停在一扇毫不起眼的木门前。

  门虚掩著,留下一条黑黢黢的缝隙。库珀侧身往里窥探,然后轻轻一推。

  房间不大,呈规整的长方形,没有窗户,像个水泥盒子。

  墙壁粗糙,未经任何粉刷,地面铺满灰尘,踩过能留下清晰的脚印。与其他地方的凌乱破败不同,这里空空如也,没有任何家具、装饰。

  “看起来,是个没完工的房间?”乌里尔环顾四周,小声猜测。

  “正好。”库珀对此格外满意,將煤油灯放在房间中央的地面上,昏黄光晕向上扩散,勉强照亮天花板和四面墙壁的中段,四个角落却显得更加深邃。

  亚利站在门口,没有立刻进去——这地方太“空”了。

  然后,他想起“四角游戏”的规则。

  四个人,一个没有窗户的房间,就像现在这样。

  参与者需要分別站立於房间的四个角落,面朝墙角,避免看到彼此。接著,熄灭所有光源,保证绝对黑暗。

  从第一个角落的人开始,沿墙壁走向下一个角落,轻轻拍一下那个角落的人的肩膀,被拍肩的人则代替前一人,继续走向下一个角落,重复拍肩的动作。

  由於所有人都面朝墙角,目不能视,理论上,隨著人员轮换移动,房间总会空出一个角落。当有人来到空角落时,他需要咳嗽一声作为信號,然后继续走向下一个角落。

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  而游戏的恐怖之处在於:有人走到本该空空荡荡角落,却拍到了肩膀;在移动中,听到第五声咳嗽;或者多出不属於任何参与者的脚步声……