第1093章 商道
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  商,是一种桌面规则。
  指双方集换卡牌。
  实际上,在上一个桌面世代古时期,没有种族会以卡易卡这种简单的行为。
  直到人族发明了一种出牌规则。
  卡师可以将自己暂时不需要的卡牌置换出去,与他人交换自己想要的。
  这是一个极其先进的理念。
  “商”,这种贸易规则,猜测起源于人族先古商朝,这种置换行为显然让人族变得强盛起来,后来成为了通用规则,甚至被写进了至高条约。
  虚灵族,拟态种,同时具有很多种族的特性,使得他们的卡牌可以通过模仿,适应大部分桌面规则。
  通俗来说,他们可以见人说人话,见鬼说鬼话。
  这样的特性,天生不适合打仗,因为虽然可以仿,但都不如原版。
  同时过度适应别的规则,会导致了没有本家的特色。
  不过他们长袖善舞,非常精于从商之道。
  从人族日薄西山时,虚灵族便发现商机,经营数千年。
  在去年的权威调查中,虚灵族的业务占据了联盟总贸易的整整18.5%。
  这是个极其夸张的数字。