第33章 素材库

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  林继业走到主屏幕前,打开了提前准备好的项目协作工具。

  这是他特意从资產包里提取的独立程序,偽装成市面上常见的研发管理软体。

  工具启动后,电脑屏幕右侧立刻弹出一个半透明的协同面板,上面实时跳动著技术部当前的对接进度:【引擎適配:35%】【素材库索引构建:18%】【源码模板兼容性检测:5%】。

  下方还標註著两个红色的核心难点標籤:【多端適配引擎与现有项目框架兼容】【美术素材分层文件批量导入】。

  “这是……”苏晴盯著协同面板,眼神里满是诧异,她从未见过公司有这样的实时协作工具。

  “这是我从外部渠道找的研发辅助工具,专门用来协调资源对接的。”林继业不动声色地解释著,指尖轻点电脑屏幕上的难点標籤,心里却清楚,这工具能快速生成最优方案,正是【研发协同】被动技能的作用。

  “你看,针对这两个问题,工具已经自动生成了协作方案。”话音刚落,电脑屏幕上瞬间刷新出详细的步骤:

  第一步由两名资深程式设计师负责引擎適配层的封装改造,利用资產包自带的优化插件搭建过渡框架;

  第二步启动项目管理系统的批量导入模块,自动识別美术素材的分层格式並建立索引;

  第三步由美术组同步介入,配合技术人员完成素材预览与兼容性微调。

  林舟凑过来仔细看著方案,越看越激动,全然没有了往日的沉稳:“这方案太专业了!我们刚才还在纠结引擎適配的过渡方案,没想到直接给出了最优解。

  而且这个批量导入模块,要是靠我们自己开发,至少得花三天,现在直接能用?”

  “嗯,资產包里的项目管理系统已经集成了这个功能。”

  林继业点头,伸手在办公电脑上操作了一下,將云端素材库的预览权限开放给主屏幕,主屏幕上的素材库预览界面瞬间刷新。

  3000+高精度素材按场景、角色、道具、特效分类陈列,每一个素材都標註著详细的分层信息,点击任意一个动態特效素材,就能直接查看分层文件的拆解逻辑和导出参数。