第007章 小战

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  比如说,兵戈长拥有一个非常强力的赐福——攻击后即可触发沉默效果,目標在接下来的数秒內將无法施法。

  毫无疑问,对於所有施法者而言,这都是令其绝望的致命克星。

  相比之下,力量+1能算得了什么?

  唯一的问题,大概就是同时装备四神的16个印记,是玩家所独有的。

  其他人最多只能选择一位神明,最多拥有4个印记,且越往后,获取印记和开启印记槽所需要付出的代价就越高。

  第一个印记需要消耗100点经验值,差不多足够从0级升到2级,还算可以接受。

  第二个就变成300,然后是1000、3000。

  对於单独的某些精锐,或者成名英雄来说,可能大概需要杀几百头半人马,还算勉强能接受。

  如果想要將其大规模的推广到军队里,难度就稍微有点高了。

  反正在游戏里,李昂也只来得及为他的几百名亲卫队,集体开启第三个印记。

  不过那就是之后的事情了,儘管对於猴人来说,愤怒印记可能不是最好的选择。

  但再加上李昂在其他方面的准备,他有百分之百的把握能请到猴人的援军,並让他们派遣精锐主力!

  毫不犹豫的把属性加到敏捷上,又激活了愤怒印记,李昂继续杀向下一头半人马。

  实力上的提升,让他的杀戮效率得到了少许提高,接连迅速干掉数头半人马,获得数十点经验值。

  另一边,寧寧的行动也相当顺利。