第234章 远古遗蹟
  帮助贝贝和唐雅化解危机后,苏远並未在外围区域过多停留。他深知以自己目前的实力,与人类魂师——即便是低阶的——进行更深入的接触,依然风险过高。那份“锯齿墨兰”的馈赠与两次及时的援手,已在贝贝心中埋下善缘的种子,这便足够了。
  他悄然返回了位於森林更深处的古老洞穴。洞穴內一切如旧,中央阵法逸散的微弱波动依旧,骸骨静默,水潭清澈。苏远伏在常待的平坦岩石上,八眼微闭,开始復盘白天的经歷。
  与曼陀罗蛇的间接交手,尤其是最后那道阴险的本命毒箭,让他对自己掌握的【人面蛛毒】有了新的思考。他的毒,目前主要以麻痹效果为主,是通过调整魂力性质和腺体分泌实现的。但曼陀罗蛇的毒,却兼具了腐蚀、神经麻痹、血液凝结等多重特性,且能潜伏、能在死后激发,可谓阴毒诡譎。
  “毒素的应用,不应局限於一种效果。”苏远意识沉入血脉记忆的碎片中,试图寻找更多关於“人面蛛毒”的传承信息。模糊的画面闪现:不同的猎物中毒后,有的瘫软如泥,有的疯狂躁动,有的血肉消融……似乎,毒性的效果与注入魂力的属性、剂量、乃至猎物的特质都有关係。
  他开始尝试。他將一丝黑暗魂力注入毒腺,小心翼翼地模擬著曼陀罗蛇毒液中那种侵蚀与破坏的特性,然后对著水潭边一块普通的石头,喷出微不可察的一丝改良毒雾。
  “嗤……”石头表面以肉眼可见的速度变得酥软、发黑,最终化为一小撮灰烬。
  “腐蚀性加强了,但麻痹效果减弱了。”苏远评估著。他又调整魂力,尝试模擬贝贝雷霆之力中的那种“爆发”与“衝击”感,虽然属性不合,艰难无比,但最终释放出的毒雾,似乎带上了一丝令生物肌肉痉挛、魂力短暂紊乱的特性。
  【人面蛛毒掌握度提升!可初步进行毒性微调:侧重麻痹/侧重腐蚀/侧重神经干扰(极不稳定)。】
  系统提示肯定了苏远的摸索方向。这让他精神一振。多变的毒素,在未来的战斗或自保中,或许能起到意想不到的作用。
  除了修炼和领悟,苏远也开始思考更长远的规划。接触贝贝唐雅的事件让他意识到,与人类世界打交道,单纯的武力或神秘感並不足够,有时需要一些“实质”的东西作为桥樑或筹码。
  “资源……人类魂师需要的资源。”他想到了魂兽材料、稀有草药、特殊矿物等。这些东西对他(目前形態)或许直接用处不大,但在人类社会,却是硬通货。
  接下来的几天,苏远在保证安全的前提下,扩大了在洞穴周边的活动范围。他凭藉著日益敏锐的魂力感知和对森林环境的熟悉,开始有意识地搜寻和辨识一些东西:
  草药方面:他採集了一些“锯齿墨兰”(解毒)、“凝魂草”(微弱辅助魂力恢復)、“铁骨花”(增强骨骼韧性,可用於炼製锻体丹药)的幼苗或种子,小心地用湿润的苔蘚包裹,带回洞穴,尝试在水潭边开闢一小块区域进行栽培试验。虽然他不是植物专家,但凭藉著魂力滋养和对生长环境的模仿,竟也让其中一部分存活下来。
  矿物方面:他在一处裸露的岩层缝隙中,发现了几块质地特殊的“墨铁矿”,这种矿石蕴含微弱黑暗属性,是製作某些黑暗系魂导器的低级材料。他还找到了一些零散的“月光石”碎屑,这种石头能在夜晚发出微光,並稳定魂力波动,颇为神异。
  魂兽材料:他谨慎地猎杀了几只落单的、价值较高的魂兽(如皮毛坚韧的“钢鬃鼠”、毒腺可入药的“七彩蟾蜍”),取其最精华的部分,用特殊处理的蛛丝包裹保存。这些材料,无论是用於交换,还是將来学习魂导器製作,都可能用得上。