第53章 水果英雄
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  接下来的一段日子,一切都按部就班地走著。
  会说话的机器人罗比和会说话的小鸟拉里一经上线,立刻就空降排行榜前三十的位置。
  这表示著橙子科技依靠著iad移动gg平台,已经建立了一条强悍而有力的自我宣发渠道。
  不过从这两款游戏开始,会说话的系列製作和发行方已经变成了汤姆猫工作室。
  这么再接连更新几个软体的话,汤姆猫自身的牌子就能树立起来。
  这都是陈诺打造汤姆猫家族的其中一环。
  到时候,相应的游戏上线,大家只要一看到它的製作出品方是汤姆猫工作室,就能知道这又是汤姆猫家族的一员。
  但这些还不够。
  同质化的游戏能够占领一个类型的市场,但对於陈诺来说,市场还非常广阔,不可能光靠动物学舌的小游戏去支撑。
  今后几年陆续火爆的游戏有很多,但陈诺却面临著几个限制因素。
  第一,手机性能限制。
  別说植物大战殭尸这种复杂的关卡游戏。
  就是愤怒的小鸟,其对於物理碰撞以及场景倒塌的计算性能,现在的iphone就满足不了。
  起码要到9月的iphone3gs出来,才能流畅运行。
  而且愤怒的小鸟是09年年底发布的,但製作组却用了整整10个月的时间,將这款游戏从无到有打磨出来。