第四十章 对抗规则

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  ps:为方便阅读,我在书友圈手绘了张【雾谷地图】

  “首先是组队方式—”

  瞧著逐渐冷静下来的新生们,阿瑞斯和顏悦色道,

  “鑑於这堂课是【公开课】,而你们是首次进行这场游戏,需要一场【表演赛】,所以,不以学院为单位组队,你们可以自由组队。

  一共有两只队伍竞赛,每队8个人,队长是谁可以由你们自行商议。”

  四个学院的新生都聚集在这里,肯定不止16个人,这也就意味著,有许多人是不必参与的—这让一些胆怯的孩子鬆了口。

  “接下来是对抗规则—”

  德尔菲诺教授正了正音色,又继续说道:

  “规则一:当比赛被宣布开始后,参与竞赛的两支队伍將会出现在这座总体呈矩形的雾谷相距最远两个对角,我称之【復活点】。

  如你们所见,两个復活点之间有三条通道可以相互接近,我称之【上路】、【中路】、【下路】,两方所有队员可以自由选择三条路与对方接近,並且进行【击杀】,每成功击杀对方一名成员,记1分,击杀对方队长,记20分,同时比赛结束。

  比赛结束之后,分高的那一队获得胜利。

  每一场比赛限时15分钟,时间到而双方队长皆存活,且击杀人数相等,则比赛为平局。

  在之后的正式课程中,如果哪一支队伍获得胜利,则可为本学院贏得20分,败者扣10分。”

  20分?!

  不少小巫师眼睛中闪烁著心动!