第11章 好评换DLC
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  “一坨狗屎!开发者用脚填的数值,地狱难度要打几十个神装npc,这谁打得过啊?”
  【开发者回覆:有没有一种可能,你其实没有必要在发育阶段去迎战根本贏不了的敌人?】
  “根本贏不了?我听不懂!反正你这数值就是用脚填的,npc会龙吼,而玩家只会鸡吼,这合理吗?”
  针对游戏不断冒出的差评,潘图每一条都会认真回復。
  而他之所以这样做,其实是想用真诚与爱来感化这些打差评的玩家,希望他们能將差评改为好评。
  他需要好评啊!
  虽然《溪木镇鸡神》从“差评如潮”升级到了“多半差评”,但潘图还是不满意,他想要的是“好评如潮”。
  因为只有玩家好评率足够高,才能转化更多的好评点,他才能从系统商店里购买新的游戏。
  可玩家都太较真了。
  或许是心理落差太大,3a级的地图场景,3a级的画面渲染,3a级的战斗系统,却给了一个“猪食级”的玩法,导致大多数玩家都不太满意。
  这种不满意,不是对游戏定价的不满,20块物超所值,这是许多玩家的共识。
  大家的不满主要是针对潘图本人,也就是游戏的开发者。
  “你明明能做得更好,为什么要故意摆烂?”
  在蒸汽平台的《溪木镇鸡神》社区討论组里,玩家们呼声最高的便是催促潘图赶紧更新游戏。
  用他们的话来说,《溪木镇鸡神》底子太好了!