第32章 內测招募
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  任何打著“公平竞技”旗號的游戏,其平衡性调整都是头等难题。
  迄今为止。
  好像还没有哪一款游戏,做到了绝对的公平?
  moba类游戏做不到,fps类游戏做不到,即使是被很多人视为“完美平衡”的传统棋牌类游戏,其实也做不到。
  什么象棋、围棋、五子棋,只是做到了表面平衡,但先后手胜率差距依旧很大。
  这样一想,潘图顿时就没那么纠结了。
  不就是比烂嘛……
  在游戏平衡性这一块,即使昆特牌再怎么拉胯,也比同类型的卡牌游戏强一点。
  他已经提前调查过了。
  在这个平行世界,除去斗地主象棋这种传统棋牌,原创玩法的卡牌策略游戏,比较热门的只有两款。
  一款叫《战爭时代》。
  这是以“世界大战”为背景的原创卡牌对战游戏,牌组包括飞机坦克大炮等装备卡,还有炮兵步兵飞行员等兵种卡,海洋丛林平原等战场卡。
  抱著“学习友商成功经验”的想法,潘图去试玩了一下。
  结果让他大失所望。
  这种用脚填数值,平衡性彻底崩坏的游戏,到底是谁在玩啊?