第99章 卡牌游戏之王?
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  做游戏又不是炒菜。
  炒菜的话,食材多样菜系繁多,倒是可以一天做一种不重复的菜品。
  但游戏类型总共就那么几种,类型不重复几乎是不可能的事,毕竟没那么多选择。
  而且在游戏行业,成熟的游戏製作人都是深耕某一个细分领域,不会轻易跨界。
  正如写“玄幻类”网文小说的大神作者,新书题材多半还是玄幻一样。
  “我早就说过了。”
  挪了挪凳子,刘瑞吐槽道:“一家成熟的游戏工作室,总该確定一个或两个主攻题材。”
  不可能什么都做。
  涉猎广泛却无一精通,这在游戏行业是大忌。
  很多游戏公司或工作室,也跟风暴工作室一样,喜欢东一脚西一脚,什么类型都做什么题材都搞。
  结果大家都看到了。
  像这种样样都会,样样不精的游戏公司,因为缺乏核心竞爭力,往往是最先淘汰的那一批。
  “你是对的。”
  潘图承认,刘瑞这话说得没错,广而不精確实是行业大忌。
  成熟的游戏工作室,身上都是有標籤的,正是靠著这些標籤才能站稳脚跟。