第230章 千人对局
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  一种是极端好战,走到哪都要跟別人火拼,不是在干架就是在干架的路上,纯粹的战斗爽。
  还有一种是单纯开黑。
  单机剧情模式没法跟朋友一起玩,所以选择来线上模式联机,但是又不想被第三者打搅。
  试想一下。
  假设你跟朋友组队开黑做任务玩得好好的,突然冒出来一个“战斗爽”陌生玩家,上来就开著剑-20轰你,那你的心情是不是很糟糕?
  “不想被人打扰,那就去玩私密对局啊!”
  袁爱潮不能理解。
  你说你不喜欢打打杀杀,也看不惯那些“战斗爽”玩家,只想跟朋友平平淡淡做任务,深度体验游戏,那你玩什么公开对局?
  游戏里不是提供了两种选项,除了多人公开对局,还有不公开的私密对局吗?
  “私密对局没办法做任务赚取游戏幣啊!”
  潘图指出了问题所在。
  很多玩家,其实也不是真的想去玩公开对局,但是私密对局没办法获取游戏幣,只能跟朋友当街溜子满地图閒逛。
  这才是矛盾所在。
  所以增加对局人数上限这件事,潘图原则上並不反对,但他也想给这些“社恐”玩家保留一份净土。
  “这样吧……”