第290章 血魔流

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  第二个圈的地图面积,瞬间就变成了全地图50%。

  apex英雄是一款角色拥有超高机动性的fps游戏,五分钟时间还进不了第二个圈,那確实说不过去。

  “之后的第三圈到决赛圈,全部都是三分钟一刷,而且安全区闭合时间越来越短!”

  刘瑞摇头解释道:“前两个安全区,我能容忍玩家们消极避战,甚至是一枪不开。”

  “但从第三个安全区开始,战斗遭遇会很频繁,因为安全区范围太小,容不下那么多支队伍。”

  “ok,我懂了。”

  潘图大概听明白了,刘瑞的意思是,前两个圈都是给玩家预留的发育准备时间。

  也就是说,游戏的前10分钟,玩家可以一枪不开,充分做足战前准备。

  但游戏进入到10分钟后,隨著安全区范围骤降,战斗则不可避免。

  “那毒圈伤害呢?”

  “三测那个血魔流吃鸡视频,你应该也刷到过吧?”

  潘图询问道:“这种玩法並不健康,也很不合理,你打算怎么解决?”

  “加一个慢燉灼烧机制!”

  刘瑞沉思片刻,隨后说道:“泡在毒圈里的时间越久,承受的毒圈伤害就越高。”

  假设正常的毒圈伤害是每秒10点血量,隨著玩家泡在毒圈里的时间增加,伤害就会增加到每秒15点、20点……