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第295章 《楼兰诡事》

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  年中的cj游戏展期间,潘图参加了一次製作人茶话会。

  当时在茶话会上,不少同行都给他透露了一则消息:继《看门狗》之后,第二款国產3a大作正在路上!

  对於这款即將发售的国產3a大作,潘图了解不多。

  只是通过其他人的描述,大概知道了这款游戏的类型题材和美术风格。

  《楼兰诡事》!

  这游戏的开发商来自蓉城,选题是神秘的西域楼兰古国,带有一点“克苏鲁”神话的意味。

  类型是三维箱庭式地图,具有多套动作模组,高难度战斗的bossrush魂类游戏。

  两年之前,该游戏就在网上放出了一段“实机演示”视频,收穫了上千万播放量。

  在《看门狗》发售前,无论是业內人士还是普通玩家,都將其视为“村里第一个大学生”预备人选。

  只不过嘛……

  《看门狗》提前一步发售,村里第一个大学生的头衔已经没了,这游戏只能当村里第二个大学生。

  十二月初,《楼兰诡事》正式开启预售,並邀请了多家游戏媒体进行封闭式评测试玩。

  这与《看门狗》不同。

  潘图对游戏媒体不感冒,也不在意他们的“打分测评”,所以当初《看门狗》发售时,並没有这个环节。

  《楼兰诡事》此举,虽然潘图觉得没必要,但他还是很好奇,这些参与试玩的游戏媒体会给这游戏打出多少分?