第314章 手柄爷倒了!
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  举个例子,舔包!
  apex击杀敌人,在敌人的骨灰盒附近搜刮战利品时,手柄玩家就像个木桩,只能舔完包再做其他动作。
  键鼠玩家不同,因为操作习惯和输入原理,可以一边舔包一边做出下蹲移动等操作,灵活性大大提高……
  各种身法操作也是如此。
  键鼠玩家,只要掌握方式方法,很轻鬆就能搓出各种ts、sg和蹬墙跳等灵活身法操作,反观手柄玩家很难实现。
  那么问题来了!
  既然在《apex英雄》中,手柄依然属於弱势方,各种操作不便,为什么会被玩家冠以“手柄爷”的称呼?
  答案似乎很简单。
  在地球原版的apex游戏里,重生工作室为了照顾手柄玩家,提升其游戏体验,將“辅助瞄准”和“准心吸附”係数调得很高。
  这个係数有什么用?
  当然有用了,而且是有巨大的作用,甚至能影响到整体游戏平衡。
  辅助瞄准和准心吸附,其实很多fps游戏都存在,这是游戏厂商为了照顾手柄玩家特意设计的机制。
  具体原理无需深究,反正实现的方式,其实就跟“微自瞄”这种外掛差不多。
  只不过。
  这属於是游戏官方给手柄玩家专门定製的“合法合规”外掛,毕竟手柄玩fps游戏体验糟糕,確实得照顾一下。