第401章 海克斯系统
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  华卡的长盛不衰,甚至是老而弥坚,绝对称得上游戏史上的一个奇蹟。
  能与华卡媲美,甚至在生命周期这方面碾压华卡的游戏,潘图也只能想到“那款游戏5”了。
  《地平线》应该也行。
  只要能保持住现在的口碑,每个季度都准时更新一批新赛道新內容,长期走势绝对不差。
  不过以后的事以后再说。
  现在潘图面临的头號难题是:如何凭藉残缺不全的《多多自走棋》开发资料,还原並构筑出一套完整的“自走棋”游戏框架?
  这游戏还是太糙了!
  原版的《多多自走棋》发布於19年,比大名鼎鼎的《云顶之弈》早出几个月。
  潘图拿到手的版本,正是最早期的上古版本。
  坦白的说。
  不止是上古版本的《多多自走棋》,哪怕是早期的《云顶之弈》,在潘图看来都很糙,几乎没什么参考价值。
  为什么这么说?
  因为自走棋这种玩法,从诞生之后,经过了多轮叠代改进优化,慢慢才形成了一套固化模式及机制。
  这跟大逃杀不一样!
  大逃杀是典型的出道即巔峰,h1z1时期或许还不够完善,等到pubg火起来的时候,这套玩法机制就已经很成熟了。