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第410章 《天际》近况

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  因为《天际》套用了《溪木镇鸡神》的技能与动作模组,所以玩起来,两者几乎没太大的区別。

  场景倒是有很大变化!

  测试demo所处的场景,正是玩家们期盼已久的“雪漫城”。

  这座城市的规模相当庞大,建模精细度也值得好评,后期优化一下,完全能媲美主流3a大作的场景表现。

  还有全新的天气系统

  无论是下雨还是下雪,表现力和沉浸感都很强,这应该是运用了全新的游戏引擎才实现的效果。

  “虽然动作技能一样,但游戏性质变了。”

  刘瑞解释道:“《天际》是一款开放世界动作角色扮演大型游戏,使用咱们自研的效应引擎开发。”

  “在角色动作流畅度与图形保真度这方面,《天际》的实际表现力已经接近了3a水平……”

  不开玩笑的说。

  如果让一名普通玩家,仅根据自己的游玩体验来评判,那他大概率会觉得《天际》是一款3a大作。

  当然,这纯属假象!

  虽然《天际》达到了部分3a標准,但也只是一款2a游戏,短板缺陷十分明显。

  “作为2a游戏,没有不计代价的投入,开发成本相对更低,所以……”

  刘瑞解释道:“我们在地图面积,以及游戏流程,包括游戏內容这方面都做了一定的取捨刪减。”