第464章 玩家太多也不好
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看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。
  没错,入不敷出!
  《我的世界》销量经过一段时间的爆发式增长,现在已经趋於平稳。
  销量肯定还在涨!
  但是增长的速度已经变慢了,现在每个月,全平台销量大概能维持在100万左右。
  这是新增销量,不是歷史总销量!
  也就是说,只计算新增销量,现在每个月《我的世界》所创造的营收,顶天也就一个多亿。
  这一个多亿的营收,扣除渠道分成,扣除税收……
  剩余的销售利润,不足以抵消游戏的持续运营成本,甚至上个月还出现了高达1500多万的亏空!
  《我的世界》运营团队也意识到,再这样下去肯定不行,所以写了一份报告徵求老板意见。
  “运营成本怎么这么高?”
  潘图一开始还怀疑,运营团队这帮人是不是贪污了?每个月新增100多万份销量,你跟我说入不敷出?
  可当他翻到下一页,看到报告里详细罗列的“运营成本”支出明细后,瞬间就沉默了。
  好像还真没问题?
  作为一款买断制游戏,《我的世界》既可以当成一款单机游戏玩,也可以当成一款联机游戏玩。
  问题就出在联机上。