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第486章 员工离职创业?

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  “不是有进化形態嘛?”

  得知潘图的苦恼后,田浩峰提了一个建议。

  反正每个种类的宝可梦,都有各自的进化进阶形態,那就將技能特效,按照进化形態做出不同区分。

  比如小火龙。

  初始的小火龙,技能特效是喷出一个小火球,符合名称。

  进化为火恐龙后,火球体积增大,还带有特殊的火焰升腾光效,看起来威力更强更炫酷。

  再次进化,进阶为喷火龙之后,喷出的就不再是火球,而是一道火柱,或是火龙捲!

  “按进化形態来做吗?”

  潘图认真想了想,发现这个思路还真没问题,这也是原版採用的特效方案。

  宝可梦既然有进化进阶机制,那技能特效就该有所区分。

  不然进化形態有啥用?

  幼年期喷火球,成长期喷火球,完全体喷火球……从头到尾都在喷火球?

  “除了按进化形態设计製作专属的技能特效外,还可以考虑技能等级。”

  田浩峰拋砖引玉道:“比如皮卡丘,总不可能从头到尾,永远只用十万伏特这一招吧?”

  “是不是可以在《神奇宝贝》游戏里,给技能招式也来一次升级进阶?”