第528章 分封诸侯?

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  十个人的工作室,一百人的开发团队,一千人的公司,针对不同规模,有不同的管理架构。

  风暴网络,现在使用的管理架构,还是当初潘图制定的“集中开发、分开运营”模式。

  不同的游戏项目。

  比如《风暴之弈》和《apex英雄》,各有各的运营团队。

  但这两款游戏,在开发预研阶段完全是同一批人,只不过后续运营,切割成了不同的项目组。

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  前面几年。

  这套集中开发,分开运营的项目管理机制,运行得很流畅,没有出现过重大问题。

  期间,潘图也做过细微调整,比如合併裁撤了一部分优先级不高的游戏项目组,指派了不同的项目组负责人。

  但再怎么调整,这套机制的问题也很明显。

  尤其是隨著公司规模逐渐壮大,员工人数越来越多,问题就暴露得一览无余。

  “现在是三级管理制!”

  “公司的开发运营部门,最终拍板做决策的人是我,在我下面是各个项目组负责人。”

  潘图解释道:“项目组负责人下面,才是最基础的运营或开发团队。”

  “没错,现在是这样。”