第84章 精英难度首杀

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  【猛击:格木酋长挥动手中的连枷,对前方扇形区域的一片敌人造成300%的群体伤害。冷却时间15秒。】

  【投掷瓦罐:格木酋长扔出一个黏糊糊的瓦罐,污染一片区域,使停留其中的单位每秒受到150点法术伤害。】

  【战爭旗帜:格木酋长將一面破烂的战旗插入地面,使战场上的嚼铁族人获得『攻速提升30%、每秒恢復300点血量』的增益状態,战旗拥有十五点生命值,每次物理攻击,可以打掉一点生命。】

  【酋长的號角:吹响酋长的號角,可以从战场边缘召唤出四名嚼铁族人加入战场,此后每三十秒发动一次,技能不可打断!】

  看到精英难度的boss时,徐时安照例先探查一波它的属性。

  说实在的,有点超出预料了!

  血量、攻击无所谓,但是这战爭旗帜和酋长的號角增强的有点离谱。

  属於妥妥的团灭技能!

  从开场第一秒开始,面对的boss其实就是带著四个小弟的状態。

  如果不能及时的把小怪给打掉,那么等到战爭旗帜的时候,必然要被这加攻速和回血消耗一波狠的!

  普通的小队集火也要三轮才能打掉这个战爭旗帜……

  这个普通难度没能撑过一分半的关底boss,精英难度被加强的有点过头啊!

  这不是坑人么?

  徐时安已经能想像得到,不明所以的队伍,看著前面两个虽然艰难,但也还能过得去的boss时的那股兴奋劲!

  以及到了关底的时候,打不过boss,拿不到寿命的那种无力感……