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第894章 游戏策划又偷偷上强度了

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  第894章 游戏策划又偷偷上强度了

  “即便不用的打败“封將”,也能按照女王日誌中所说的,挑战“深渊的库卡尼德”,那么“封將”本身的存在意义是什么?”

  sun乐所问出的话,也是在场的其他人好奇的,而圣哉也只能开口说出自己的猜测道:“眾所周知,香格里拉边境的七大独特怪物,都被誉为极为不可能战胜的存在。

  盖因为这些独特怪物本身都拥有著几乎逆天的机制跟面板数值。

  然而设计创造出七大独特怪物的游戏开发者,似乎也担心太过无解的强力怪物,会让玩家丧失兴趣与斗志。

  参考之前我们攻略的“守墓人韦扎卫门”,我们可以通过圣水,以及阻止其跟騏骄合体,来削弱其实力,降低其攻略难度。

  所以我推测,拉莱伊亚斯的“封將“,应该也是类似的存在。

  由於独特怪物的攻略难度太高,所以特地在独特剧情中安排了一些彩蛋,以此来降低独特怪物的难度。“

  乌托邦公司总部,一直窥屏的香开三巨头,此刻作为天才创作者的继久里创世也是一脸不满的看向身旁的天地津。

  “我早就说过了,香格里拉边境的七大独特怪物,本来就应该按照我所设定的那般才对的。

  为了还原香开的世界观,七大独特怪物本来就应该是最强的!”

  听到继久里创世的抱怨,作为香格里拉执行製作人,也就是一直削弱刪改继久里创世原案的天地津,则是依旧保持自己的见解道:“如果都按照你原来的方案来,游戏世界观方面確实完美还原了。

  但是那种完全不考虑游戏平衡的设定,根本就没有玩家能够完成攻略。

  我们是游戏公司,也要考虑运营跟营收等问题,作出根本无法被攻略的游戏,最终只会遭到玩家的集体抵制。”

  对於天地津给出的解释,继久里创世明显是不服的,並且此刻也直接用手指著电脑屏幕中的圣哉他们道:“什么无法被攻略啊,你看这几个小鬼玩香格里拉边境才多久啊,现在都已经打算攻略第二只独特怪物了。