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第62章 Tos系统的特色功能

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  “这个游戏可以展示三件事,每一件都和我们息息相关,

  首先s1的触控响应速度。大家可以看我手指划过的轨跡和屏幕上的刀光是完全同步的,延迟低於0.1秒。

  这个跟手性是很多手机都做不到的,对比那些手机体验会更加的。

  其次就是这个图形处理能力。你们看这些果汁飞溅的效果,每一帧都很流畅,非常的有沉浸式的感觉。

  至於最后一点嘛……”

  他故意放缓的速度让一个炸弹升起。

  “小心!”台下一些已经把自己带入游戏环节的观眾,连忙激动的拍著大腿说道。

  但阿德巴约的手指却轻轻的准確的划过了炸弹。

  “砰!”屏幕一暗,游戏宣布结束。

  “最后一点吧,就是……”他把手机放回自己的口袋,然后笑著说道。“它很好玩。”

  现场爆发出一种非常期待的掌声和欢呼声。

  “那么这款好玩的游戏需要花费多少钱呢?我可以很负责的告诉大家,这款游戏从今天起就可以在传音应用商店免费下载。”

  阿德巴约退出游戏,进入商店界面。tos系统的生態已经完善了不少,但依旧有些简单。

  “我们在这里承诺不只是水果忍者,未来三个月,我们会陆续上线10余款专门为非洲用户开发的游戏。

  有足球游戏、有一些地方传说改编的冒险游戏,还有一些教育儿童的学习游戏。”