第226章 大眾媒体
  中午十二点,techtv午间科技新闻。
  主持人面对镜头:“今天科技圈最热门的话题,无疑是星辰游戏平台的上线。这个由星辰科技与暴雪娱乐联合推出的游戏平台,在推出的第一个上午就吸引了大量玩家。我们来连线前方记者凯文,他在圣何塞的星火网咖现场。凯文?”
  画面切到星火网咖內,记者凯文站在体验区,身后几台电脑前都坐著玩家,屏幕上都是星际爭霸的对战画面。
  “主持人好。我现在在硅谷的星火网咖,这里也是星辰游戏平台的线下体验点之一。大家可以看到,我身后的玩家们正在使用星辰游戏平台进行星际爭霸的天梯对战。”
  镜头扫过几个玩家的屏幕,特写了平台界面和插在电脑上的星盾u盘。
  “我採访了几位玩家。这位先生,能打扰一下吗?”
  一个戴眼镜的年轻玩家暂停游戏,转过头。
  “你是今天开始用星辰平台的吗?”
  “对,早上註册的。”
  “体验如何?”
  “匹配快,系统感觉比原来战网公平。积分看著很直观,知道自己水平在哪。”玩家指了指屏幕上的积分,“而且……好像真的没遇到外掛。打了七八局了,对手都挺正常。”
  “你觉得星盾u盘有必要吗?”
  “插著是有点麻烦,但想想如果没它可能又有掛,还是插著吧,就当买个保险。”
  “谢谢。”
  凯文转向镜头:“从现场反馈看,首批玩家对星辰平台,尤其是其天梯系统和反外掛效果,给出了积极评价。但爭议依然存在,主要围绕星盾u盘的额外成本和必要性。业內人士分析,星辰游戏平台的成功与否,將很大程度上取决於其承诺的『纯净竞技环境』能否长期维持。如果外掛再次泛滥,玩家可能会对硬体方案失去信心。回到演播室。”