第101章 这游戏的爆率也太高了!
  而站在试玩玩家身边,看著他玩游戏的游客,也在试玩玩家的影响下,不由自主放缓了呼吸的节奏,注意力全部落在了屏幕上。
  沿著来时路返回,除了新刷出的零星几只敌人,试玩玩家可以说是有惊无险地返回了地图的右下角,既是玩家的出发点,也是玩家返回基地的地点。
  一直到返回基地內部,试玩玩家才如释重负地鬆了口气,周围人脸上紧张的表情也同样轻鬆了不少。
  把背包里的显卡,以及酸奶、子弹等各种搜索出来的物品放入仓库后,试玩玩家快速补充了一下状態和枪械的弹药,便操控人物重新离开了基地。
  “兄弟,你是不是忘记带食物和饮用水了?”
  一个旁观的游客见到试玩玩家只是补充了弹药,並没有携带食物和饮用水,忍不住提醒了一句。
  《逃离鸡科夫》里面的人物,还存在著飢饿度和口渴度,飢饿度空了影响还不算大,而口渴度要是没了,就会开始扣玩家的血量,並且速度还不算慢。
  旁观的游客便是由於刚开始不熟悉这些,好不容易搜到了一件金色物品,却因为口渴度见底而不断扣血,最终倒在了回家前的最后一步。
  结果便是,他不等试玩时间结束,便直接一摔滑鼠,愤愤离开了现场。
  没有走出几步,却又开始想要玩《逃离鸡科夫》了,然而折返回来后,位置早已被排队的人顶上了,他也就只能站在旁边看別人试玩了。
  面对过来人的提醒,正在玩游戏的玩家却是满不在意地摆了摆手。
  “怕什么,反正进到游戏里面也可以搜到吃的、喝的,没必要带这些东西占背包的空间。”
  虽然这个帐號有前人打下了基础,但是大家都沉浸在特殊的搜打撤游玩模式上面,並没有专门去完成任务,提升角色的属性、扩大背包的空间,以及获取安全箱。
  花费试玩时间完成游戏里的任务,可以很大程度上改善游玩的体验,可以说是前人栽树,后人乘凉的行为。
  可问题在於,没有人愿意当那个栽树的前人。